PlayStation 3 brevetto file maker per demo di giochi che la perdita di funzionalità, come il passare del tempo – e tempestiva ai giocatori di acquistare la versione completa.Gioco demo sono diventati d’obbligo per gli editori. Per contribuire a convincere i giocatori a buttare giù i loro sudati $ 50 o $ 60, le aziende spesso messo un livello di campione da loro giochi sui loro siti Web, Xbox Live o PlayStation Network. Fino ad ora, quelle demo è rimasta costante, il che significa editori effettivamente dare via un pezzo di loro giochi, nella speranza che essa porterà a scavare fino ai consumatori tutta la faccenda. A quanto pare Sony vuole cambiare il paradigma demo. In un 4 marzo US Patent and Trademark Office deposito scoperto dalla Siliconera, l’azienda ha brevettato la tecnologia per rendere demo che la perdita di funzionalità nel tempo. Più un giocatore gioca la demo, le caratteristiche più delle demo cesserà di lavoro – e più si chiederà al giocatore di acquistare la versione completa.La presentazione si legge: “Mentre un utente potrebbe inizialmente la maggior parte o tutte le versione completa del gioco in una modalità di dimostrazione, la modalità di attuazione metriche trigger a erodere caratteristiche di gioco, come il carattere, oggetto, evento e / o le caratteristiche ambientali, durante il gioco in modalità video dimostrativo. “(Il corsivo è mio) ”Un gioco video dimostrativo permette Garners un’esperienza di gioco più completa, promuovendo al contempo il desiderio di acquisire il permesso di continuare a giocare. In alcune incarnazioni, un videogioco è attuato con metriche grilletto. Pertanto, le caratteristiche del gioco può essere meno disponibili come il gioco continua in questo modo . metriche trigger multiple possono gradualmente e successivamente limite caratteristiche giocare come giocare con il gioco continua. “(Il corsivo è mio)”Come il giocatore perde la funzionalità, l’utente può essere richiesto con le metriche trigger per l’acquisto di permesso di continuare il gioco in una modalità non-dimostrazione che disattiva la metrica trigger e restituisce il gioco alla versione più completa.” (Il corsivo è mio)Cifre che accompagnano la demo mostrano un personaggio del gioco con una grande spada che cresce più piccoli, come tempo di riproduzione continua. La seconda immagine mostra un gioco di corse che viene inizialmente con quattro tracce, ma dopo sette gare ha solo uno a disposizione.Leggere e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”I brevetti Sony demo che ‘erodere’” è stato pubblicato da Tor Thorsen il Fri, 05 Mar 2010 13:47:00 -0800
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