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EA considering charging for ‘very long game demos’ – Analyst

A seguito dell’evento investitori, Wedbush’s Pachter dice editore è durante la preparazione $ 10 – $ 15 prerelease DLC, conferma Jack the Ripper’s viscerale come scaricabile per XBLA, PSN.EA ha versato ingenti investimenti in crescendo la sua attività di distribuzione digitale, una strategia che ha da un paio di anni ha contribuito a perdite ripida. Un risultato positivo per i giocatori, però, è stato un eccesso di postrelease pack contenuti scaricabili per i titoli top della casa editrice, alcuni dei quali hanno effettuato un premio. Presto, sembra come se EA sarà ampliando i suoi “contenuti scaricabili,” o premium contenuti scaricabili, l’approccio nel regno prerelease.                                                        La prerelease contenuti scaricabili saranno a quanto pare è un po ‘come Battlefield 1943.In una nota agli investitori di oggi, Wedbush Michael Pachter dettagliata di un evento recente investitore a Redwood della casa editrice City, California, sede in cui il direttore generale del gruppo Nick Earl disposti prerelease di EA iniziativa contenuti scaricabili. Secondo l’analista, EA avrebbe comunicato che ha definito “una demo molto gioco lungo, lungo le linee del 2009 di Battlefield 1943″ attraverso Xbox Live e PlayStation Network per $ 10 a $ 15.”Una vera e propria partita confezionati avrebbe seguito poco dopo il rilascio di contenuti scaricabili, muniti di un intero prezzo di vendita al dettaglio”, ha detto Pachter. “Mr. Earl ritiene che il rilascio di contenuti scaricabili i limiti prima il rischio di completamento e la commercializzazione della versione completa, imballati, e serve come strumento di marketing a basso costo”.In particolare, Battlefield 1943 ha rappresentato un vantaggio significativo per EA al momento della sua uscita dalla critica ha lodato per $ 15 su Xbox 360 e PlayStation 3 nel mese di luglio. Battlefield 1943, durante il mese di debutto, EA ha proclamato che la vendita più rapida di un giorno uno e week-uno scaricabile titolo in esclusiva su Xbox Live in tutto il mondo, o su PSN in Nord America. Nel mese di novembre, l’editore ha detto che in linea DICE è solo sparatutto multiplayer aveva venduto 1. 2 milioni di unità tra le due piattaforme.Nota Pachter è anche fatta menzione di Giochi viscerale ‘finora ipotizzato gioco scaricabile Ripper. Secondo Pachter, Ripper verrà rilasciato attraverso Xbox Live e PSN. Rumors indicano che il gioco offrirà un Van Helsing-come eroica prendere il noto serial killer Jack lo Squartatore. EA non aveva risposto alle richieste di ulteriori commenti a partire dal momento della stampa.Un altro punto di nota dall’evento investitore, Pachter ha detto che il CEO di EA John Riccitiello “ha riconosciuto che la società aveva registrato risultati modesti rispetto ai primi anni del suo mandato, e ha ammesso che il turnaround della società è stato tenuto più a lungo del previsto.” Secondo Pachter, Riccitiello ha continuato a dire che EA era di circa due terzi del modo attraverso il suo risanamento e di un terzo del cammino verso il raggiungimento suo obiettivo di trasformarsi in un business che distribuisce giochi attraverso “canali”.Leggere e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”EA considerare di tariffazione per i ‘demo di giochi molto lunghi’ – Analyst” è stato postato da Tom Magrino il Mon, 22 Mar 2010 12:48:00 -0700

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