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Capcom to cut development time – Report

tempo totale di produzione per i titoli di grosso potrebbe essere dimezzato nel tentativo di raddoppiare la produzione da franchise più importanti.Capcom è destinato ad aumentare notevolmente la sua produzione del gioco, secondo un rapporto pubblicato oggi nel quotidiano finanziario giapponese Nikkei. L’impresa è volto a cut its tempi di sviluppo per i titoli principali da quattro anni a due o tre, secondo la carta, e così aumentare la produzione di software per la serie come Resident Evil due titoli principali ogni anno per tre o quattro.                                                        Capcom spera di aumentare la sua scaletta così come la sua linea di fondo.L’azienda impiega attualmente 900 sviluppatori, con circa 100 di lavoro su ogni titolo in fase di sviluppo, sostiene Nikkei. Fiscale 2009 non è stato un anno particolarmente buono per Capcom, grazie alla sua posizione in vari cicli di sviluppo interno, con vendite giù del 27 per cento e gli utili giù del 73 per cento a ¥ 21000000000 ($ 240,000,000). Secondo Nikkei, Capcom spera di uscita crescente contribuirà a stabilizzare il reddito dell’impresa.Lo sviluppatore giapponese ha intenzione di aumentare la produzione di outsourcing più lavoro agli studi in Nord America e in Europa. Capcom non avrebbe elaborato su ciò che il lavoro potrebbe essere esternalizzate o se erano già in corso discussioni con le case di software specifico quando contattati da GameSpot. Questi dettagli seguire le indicazioni generali della società, si userebbe più outsourcing per abbreviare i cicli di sviluppo in maggio, in risposta ai risultati di cui sopra finanziari.La casa di sviluppo giapponese ha un certo numero di titoli importanti confermato di essere in lavorazione al momento. Street Fighter x Tekken è stato formalmente annunciato al Comic-Con la scorsa settimana, insieme a Street Fighter: Terzo Strike Online Edition. La ditta è stata inoltre in mostra un altro combattente prossima crossover all’evento in forma di Marvel vs Capcom 3. Anche in opere sono un sequel di zombie titolo Dead Rising-bashing azione e un riavvio scaricabile del celebre franchise della società Mega Man, Mega Man Universo.Capcom è anche dirama in giochi più mobile e sociale. Nel mese di agosto, l’impresa è di collaborare con Dena, una società di mobile social networking che gestisce il popolare gioco giapponese portale Mobage-città. Mobage-città fu lanciato nel 2006 e vanta ora oltre 10 milioni di utenti.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def Leggi e postare commenti | Prendi l’intero articolo su GameSpot                        ”Capcom per tagliare i tempi di sviluppo – Relazione” è stata scritta da Alex Sassoon Coby il Mar, 27 Lug 2010 07:59:38 -0700         

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