Ex-giocatore di baseball affrontare Curt Schilling’s inchiostri studio per pubblicare tutte le new-single-player scritti da autore RA Salvatore, Oblivion, lead designer Morrowind istruzione e formazione professionale; Spawn di Todd McFarlane dirigere l’arte.Electronic Arts ‘EA Partners programma aveva fatto scalpore la settimana scorsa per le offerte pubblicazione colpire con gli sviluppatori di giochi indie Hothead e Klei Entertainment. Oggi, l’azienda ha fatto un annuncio più grande – un Big Huge, in effetti. Ex-giocatore di baseball degli sviluppatori Curt Schilling’s 38 Studios ha raggiunto un accordo con EA per pubblicare un prossimo singolo ruolo di giocatore-gioco. L’accordo non si estende al progetto massively multiplayer 38 Studios ‘, nome in codice Copernico. EA appena aggiunto un’altra freccia al suo arco RPG.Nome in codice “Progetto Mercury”, il single-player RPG è stato sviluppato da Rise of Nations Studio Big Huge Games per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. (Dopo che l’allora proprietario THQ ha minacciato di chiudere lo studio nel 2009, 38 Studios è intervenuta e ha acquistato il Maryland-based developer.) Sarà una fantasia tutta nuova proprietà intellettuale cocreated dal comico-libro d’artista Todd McFarlane (Spawn) ed autore RA Salvatore (The Saga DemonWars). Sia gli uomini che hanno contribuito Schilling trovati 38 Studios – che allora si chiamava Giochi Green Monster – nel 2006, e rispettivamente servire come art director e “creatore di mondi executive” a Maynard, Massachusetts Studio. Il gioco non sarà basata su uno qualsiasi degli Salvatore o di lavoro precedenti MacFarlane.Anche se 38 Studios è un’operazione relativamente nuovo, Progetto Mercurio ha qualche talento condito di sviluppo alle spalle. Il suo vantaggio progetto è Ken Rolston, che era lead designer di Bethesda Softworks ‘acclamato high-fantasy RPG The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion. Diversi altri ex allievi Bethesda stanno lavorando al progetto, così come progettista senior da Lucasarts ‘The Force Unleashed. Veterani di Civilization e Civilization II sono anche a bordo.Secondo EA Partners generale manager David DeMartini, Rolston e la sua squadra sarà anche in grado di toccare le menti di potenza di EA RPG propria. “I ragazzi della BioWare sono stati effettivamente coinvolti nelle discussioni con la gente inizi a Big Huge”, ha detto GameSpot. “Hanno avuto l’opportunità di avere alcune discussioni preliminari e colloqui preliminari. Quindi, certamente penso che si potrebbe aspettare una forte collaborazione che includono il team di BioWare.” Ken Rolston è stato lead designer di The Elder Scrolls IV: Oblivion.Anche se non ha voluto rivelare la data di rilascio del progetto Mercury, DeMartini ha detto che EA svolgerà il “controllo del traffico aereo per gli appassionati di RPG” per assicurarsi che il lancio del gioco non è in conflitto con quello di eventuali titoli di BioWare. Lo sviluppatore canadese recentemente pubblicato il multiplatinum hits Mass Effect 2 e Dragon Age: Origins, entro tre mesi l’uno dall’altro. Il primo pieno titolo Dragon Age espansione, Risveglio, è prevista la prossima settimana, con un’altra major release della serie che uscirà nel primo trimestre del 2011.Infine, DeMartini ha detto che il 38 Studios / EA Partners affrontare è nata a causa della amicizia tra Schilling e EA Sports ‘gregario presidente Peter Moore. Dopo che i due parlavano con disinvoltura su una possibile collaborazione, un team di EAP è andato a 38 Studios e Big Huge Games a guardare progetto Mercury, che (ovviamente) approvata.Leggere e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”38 Studios, EA Big deal RPG Huge” è stato pubblicato da Tor Thorsen il Tue, 09 Mar 2010 07:00:45 -0800
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