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	<title>Giochi Playstation</title>
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		<title>Earthworm Jim HD inches to PSN</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 23:00:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Gameloft portando versione aggiornata del classico platform d&#8217;azione Shiny al negozio online di Sony 3 agosto a $ 10. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Earthworm Jim pollici HD su PSN&#8221; è stata scritta da Tom Magrino il Thu, 29 lug 2010 11:32:46 -0700         
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Gameloft portando versione aggiornata del classico platform d&#8217;azione Shiny al negozio online di Sony 3 agosto a $ 10. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Earthworm Jim pollici HD su PSN&#8221; è stata scritta da Tom Magrino il Thu, 29 lug 2010 11:32:46 -0700         </p>
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		<title>Capcom profits drop 90%</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:25:41 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Street Fighter casa vede massiccio calo profitti trimestrali a fianco piccolo calo di vendita; poveri Lost Planet 2 vendite, yen forte e debole economie globali biasimato.Capcom ha annunciato oggi il suo utile netto per il primo trimestre di questo anno è stato ¥ 216.000.000 ($ 2. 4 milioni), il 90 per cento inferiori rispetto allo stesso periodo del 2009. Questa performance è stata scarsa a causa della scarsa performance delle vendite di Lost Planet 2, e la mancanza di uscite titolo nel corso del trimestre, rispetto allo stesso periodo dello scorso anno.                                                        Capcom è stata in mostra nuovi titoli all&#8217;E3 e Comic-Con che possono rafforzare la propria linea di fondo negli anni a venire.La casa di sviluppo giapponese di marca i risultati per il trimestre che si concluderà 30 giugno 2010 come &#8220;pigro&#8221;. Ha invitato specificamente su Lost Planet 2 come la ragione gli utili nella sua divisione giochi erano caduti, dicendo che &#8220;sottoperformato notevolmente la sua proiezione&#8221;. Le vendite complessive &#8220;sono rimasti invariati&#8221; grazie a una crescita inferiore al previsto per Monster Hunter Tri su Wii e il fatto che Ghost Trick sul DS &#8220;lottato&#8221;. Questo è stato moderato da proseguito &#8220;crescita stabile&#8221; sia per Super Street Fighter IV e Monster Hunter Online. Ad aggravare i problemi connessi alle vendite sono stati i &#8220;economia stagnante&#8221; in Europa e negli Stati Uniti, e una perdita significativa di scambio grazie alla forte lo yen giapponese, la società ha detto.La divisione Mobile Devices è stato un punto positivo per Capcom, però, con la divisione di recente formazione segnalazione ¥ 680 milioni ($ 7. 8.000.000) nelle vendite e ¥ 97.000.000 ($ 1. 1.000.000) reddito netto. Il fatturato netto della divisione Operations di Capcom Arcade scesa del 10 per cento a ¥ 2. 6.000 milioni ($ 30 milioni), ma l&#8217;utile operativo della divisione è aumentato del 56 per cento di ¥ 178.000.000 ($ 2 milioni) grazie al successo dell&#8217;azienda &#8220;La strategia di miglioramento della redditività&#8221;.Questo calo dei profitti è stato prefigurato da relazioni precedenti di questa settimana che la società stava progettando di ridurre i tempi di sviluppo per i suoi titoli di punta nel tentativo di stabilizzare le sue entrate. Capcom ha ribadito le sue previsioni per il resto di questo anno fiscale, dove si attende un utile netto di ¥ 8 miliardi (91 milioni dollari) con ¥ 2. 9.000 milioni (33 milioni dollari) provenienti nel primo semestre dell&#8217;anno.[Video] Comic-Con 2010 Panel: Street Fighter 4 e oltre.                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;Capcom calo dei profitti del 90%« è stato inviato da Alex Sassoon Coby il Thu, 29 LUGLIO 2010 06:18:00 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/supersf4/news.html?sid=6271505">GameSpot&#8217;s PlayStation 3 News</a></p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops operating on DS</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 11:51:36 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Activision conferma-n-Space ha sviluppato la versione portatile di sparatutto guerra fredda era al fianco della console sarà disponibile, nelle versioni PC 9 novembre.Activision sta lentamente ma sicuramente in espansione di Call of Duty: Black Ops teatro. A maggio, USA Today ha riferito che il tiratore Treyarch sviluppato in prima persona sarebbe arrivato per il Wii, che integrano le versioni precedentemente annunciato per Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Ora, Activision ha confermato che un &#8220;compagno&#8221; versione di Black Ops è diretto a Nintendo DS, oltre, unendo le altre versioni in dettaglio il 9 novembre.                                                        Black Ops sul DS saranno probabilmente dotate di bassa fedeltà visiva.Sviluppato da n-Space (Call of Duty: Modern Warfare: mobilitate), Black Ops su DS sarà caratterizzato da molte delle stesse esperienze di gioco collegato che i giocatori possono aspettarsi dalla console e PC. Vale a dire, il portatile Black Ops offrirà due giocatori co-op sia on-line l&#8217;azione concorrenziale per un massimo di sei. Missioni per singolo giocatore sarà inoltre potenziata da Arcade e modalità Challenge.Secondo l&#8217;annuncio di oggi, la trama del gioco Ds vedrà i giocatori assumere il ruolo di un operativo della CIA-backed. Un periodo di tempo non era specificamente indicata, anche se è probabile che parti delle altre versioni, che si svolgono durante la Guerra Fredda. Treyarch è stato avaro con i dettagli storia finora, ma le versioni console sarà evidentemente queste caratteristiche locali caricati come Cuba e il Vietnam.Per maggiori informazioni, consultate la copertura precedente GameSpot di Call of Duty: Black Ops.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def Leggi e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Call of Duty: Black Ops che operano su DS&#8221; è stata inviata da Tom Magrino il Wed, 28 luglio 2010 00:14:10 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty7workingtitle/news.html?sid=6271387">GameSpot&#8217;s PlayStation 3 News</a></p>
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		<title>SOCOM 4 set for 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:15:27 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Zipper Interactive conferma Move-compatibile sparatutto militare non si veda il comunicato fino al prossimo anno.L&#8217;anno prossimo potrebbe essere una grande per PlayStation 3 tiratori esclusiva. Killzone 3 è stato già fissato per un esordio di febbraio, le voci persistono del lancio di un 2011 per la Resistenza, ancora non confermate 3, e sviluppatore di Zipper Interactive ha confermato oggi la shooter tattico SOCOM 4 non sarà la distribuzione fino al prossimo anno.                                                         Non importa la strategia di uscita; Zipper Interactive è più interessato con la sua strategia di ingresso.In un post sul blog ufficiale del gioco, SOCOM Community Manager Jeremy Dunham inviato una nota che conferma la finestra di rilascio. La ragione data per l&#8217;attesa è che la squadra vuole &#8220;offrire il gioco migliore e più coinvolgente SOCOM il possibile e abbiamo intenzione di usare il nostro tempo in più per farlo.&#8221;SOCOM 4 sarà fissato nel Sudest asiatico dopo un pericolo per la rivoluzione di una corsia di spedizione vitale simile a quello stretto di Malacca. I giocatori assumono il ruolo di comandante di una squadra di cinque uomini del commando NATO spediti per impedire il commercio internazionale, l&#8217;interruzione. La loro missione durerà solo sei giorni, un termine che dice Sony aggiungerà urgenza in campagna.Come è una graffetta per la serie, SOCOM 4 avrà una componente multiplayer esteso, che consente ai team di giocatori di sparare fuori in 32 partite per giocatore. tipi di terreno comprenderà una giungla ostile e semidistrutta città.Per ulteriori informazioni su SOCOM 4, verificare la copertura precedente GameSpot.        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;SOCOM 4 set per il 2011&#8243; è stato pubblicato da Brendan Sinclair il Wed, 28 Lug 2010 17:52:23 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/socom4/news.html?sid=6271498">GameSpot&#8217;s PlayStation 3 News</a></p>
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		<title>THQ wrangling up new WWE franchise</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:13:50 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Editore conferma &#8220;il più amichevole, più facile, e meno&#8221; rata Simmy basato su licenza wrestling arriverà nel 2011.Dopo anni di litigi e lotte intestine per il titolo World Wrestling Entertainment, THQ e Jakks Pacific ha definito chiude alla fine dello scorso anno. Tuttavia, questo non segnò la fine del coinvolgimento THQ con la WWE, in quanto l&#8217;editore ha firmato un nuovo accordo di esclusiva di otto anni per continuare a fare giochi basati su proprietà dell&#8217;organizzazione intrattenimento Wrestling. E finora, THQ si presenta come se sarà massimizzare l&#8217;uso della licenza.                                                        WWE All Stars non è tutto THQ è cottura.In un&#8217;intervista a CVG pubblicate oggi, i giochi THQ core CEO Danny Bilson ha confermato che la sua società è ancora quello più a tema wrestling WWE gioco di annunciare per il rilascio nel 2011. Come nel caso di WWE All-Stars, che è anche prevista per un rilascio 2011, il gioco sarà apparentemente più un brawler stile arcade.&#8221;L&#8217;anno prossimo vedrete un altro interno nuovo là in un altro modo &#8211; che è altrettanto eccitante come All Stars, ma un po &#8216;diverso,&#8221; Bilson ha detto. Mentre Bilson ha constatato esplicitamente che lo studio non è ancora parlando del nuovo gioco, egli ha affermato che il nuovo franchise sarà &#8220;più amichevole, più facile e meno Simmy di Raw SmackDown vs.&#8221;Per quanto riguarda i tempi, Bilson commenti sono stati meno chiari. Secondo l&#8217;esecutivo, THQ sarebbe liberando &#8220;un SKU si alternano ogni sei mesi.&#8221; Con All Stars e la nuova proprietà ha annunciato per il 2011 quindi, non è chiaro se l&#8217;editore intende rilasciare un nuovo capitolo la sua ammiraglia SmackDown vs Raw franchising l&#8217;anno prossimo. THQ non aveva risposto alle richieste di commento come il tempo di stampa.Bilson commenti di venire accanto a conferma che i giocatori occidentali probabilmente non sarà garantito l&#8217;accesso a WWE SmackDown vs Raw Online, che è stato annunciato per il mercato asiatico nel mese di febbraio. &#8220;[SmackDown vs Raw Online] è per l&#8217;Asia,&#8221; Bilson ha detto. &#8220;Non credo che ci sia alcuna possibilità di venire a che gli Stati Uniti o in Europa, non appena lo stesso. Noi non vogliamo confondere SmackDown vs [Raw] marchio con quel gioco online free-to-play&#8221;.&#8221;Questo è un grande, costoso titolo, SmackDown vs Raw&#8221;, ha continuato a nota. &#8220;Noi non faremo alcuna cannibalizzazione di esso a tutti. Il gioco online è inoltre progettato in modo univoco per abitudini di gioco asiatico e si sarebbe probabilmente essere modificata creativo per portarla verso l&#8217;Occidente.&#8221; In particolare, al tempo stesso THQ annuncia WWE SmackDown vs Raw Online, l&#8217;editore ha anche detto che sarebbe portare Company of Heroes Online, un modo simile in Asia, solo free-to-play del gioco online, per i mercati occidentali.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def Leggi e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;THQ dispute di nuovi franchise WWE&#8221; è stata scritta da Tom Magrino il Wed, 28 luglio 2010 16:27:15 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/sports/wweallstars/news.html?sid=6271401">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Red Dead Redemption lassoing the Far East &#8211; Report</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 00:40:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[open-world del gioco di Rockstar Games &#8216;azione debutto in Giappone il 7 ottobre.open-Rockstar Games &#8216;mondo occidentale, Red Dead Redemption è in direzione est. Secondo Andriasang, l&#8217;ultimo numero di rivista giapponese di videogiochi Famitsu rivela che Rockstar ultime è dovuta 7 ottobre per Xbox 360 e PlayStation 3 in Giappone.                                                        John Marston&#8217;s avranno bisogno di un sacco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>open-world del gioco di Rockstar Games &#8216;azione debutto in Giappone il 7 ottobre.open-Rockstar Games &#8216;mondo occidentale, Red Dead Redemption è in direzione est. Secondo Andriasang, l&#8217;ultimo numero di rivista giapponese di videogiochi Famitsu rivela che Rockstar ultime è dovuta 7 ottobre per Xbox 360 e PlayStation 3 in Giappone.                                                        John Marston&#8217;s avranno bisogno di un sacco di strada per arrivare in Giappone.Red Dead Redemption è esplosa sugli scaffali in Nord America e in Europa a maggio. Da allora, l&#8217;azione open-world del gioco ha vinto rapito recensioni su tutta la linea, ha venduto più di 5 milioni di unità, e ha quattro distinte contenuti scaricabili confezioni previste per esso nei prossimi mesi.In altre notizie John Marston connessi Rockstar sta progettando attivamente la caccia ai cheaters e sradicare dal mondo della Red Dead Redemption inizio nel mese di agosto con l&#8217;aggiornamento imminente titolo del gioco.All&#8217;inizio di questo mese, Rockstar ha confermato a GameSpot che aveva emanato un giro di licenziamenti al suo studio di San Diego, in seguito al lancio di Red Dead Redemption. Secondo la Take-Two controllata, i licenziamenti erano il risultato di uno sviluppo confezionamento dello studio sul suo ultimo gioco blockbuster.Per ulteriori informazioni sul gioco, visitate GameSpot recensione di Red Dead Redemption.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;Red Dead Redemption lacciaia Estremo Oriente &#8211; Report&#8221; è stata inviata da Eddie Makuch il Wed, 28 LUGLIO 2010 00:55:53 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/reddeadredemption/news.html?sid=6271389">GameSpot&#8217;s PlayStation 3 News</a></p>
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		<title>Transformers: Cyberton DLC unfolds on PSN</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 00:39:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[PlayStation Store Aggiornamento: $ 10 add-on per la tocca sparatutto di Activision giù; puzzle Piyotama PSP, quattro classici PlayStation colpito PSN; PlayStation Plus si libera Critter Crunch, Syphon Filter, e Kahoots. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Transformers: Cyberton DLC si dispiega su PSN&#8221; è stata scritta da Eddie Makuch il Wed, 28 Luglio 2010 10:01:27 -0700         
View [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation Store Aggiornamento: $ 10 add-on per la tocca sparatutto di Activision giù; puzzle Piyotama PSP, quattro classici PlayStation colpito PSN; PlayStation Plus si libera Critter Crunch, Syphon Filter, e Kahoots. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Transformers: Cyberton DLC si dispiega su PSN&#8221; è stata scritta da Eddie Makuch il Wed, 28 Luglio 2010 10:01:27 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/puzzle/kahoots/news.html?sid=6271377">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Playlogic files for bankruptcy protection</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:04:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[deposito SEC rivela un&#8217;impresa statunitense di cui ha chiesto &#8220;l&#8217;equivalente olandese del capitolo 11&#8243; per le sue due controllate.editore e sviluppatore olandese Playlogic ha volontariamente chiesto &#8220;van betaling surseance&#8221; per le sue due società che operano in un ultimo tentativo di salvarsi dal fallimento. La mossa, ha rivelato in una breve presentazione SEC, segue le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>deposito SEC rivela un&#8217;impresa statunitense di cui ha chiesto &#8220;l&#8217;equivalente olandese del capitolo 11&#8243; per le sue due controllate.editore e sviluppatore olandese Playlogic ha volontariamente chiesto &#8220;van betaling surseance&#8221; per le sue due società che operano in un ultimo tentativo di salvarsi dal fallimento. La mossa, ha rivelato in una breve presentazione SEC, segue le voci di problemi finanziari presso la società che ha perso 20 milioni dollari dello scorso anno e di ulteriori $ 2. 2 milioni nel primo trimestre di questo anno fiscale.                                                        Fairytale Fights sanguinario azione &#8216;non è stato ben accolto dalla critica.Lo stato di &#8220;betaling surseance van&#8221; è approssimativamente equivalente a tutela capitolo 11 fallimento sotto il codice fallimentare statunitense. Esso consente alla società di ritardare i pagamenti, ma mantenere il controllo della propria attività, che tenta di venire a un accordo con i creditori per evitare la bancarotta. Se Playlogic non può venire a un accordo per la soddisfazione dei creditori, sia Playlogic International N. V e della sua controllata, Playlogic Game Factory B. V, sarà dichiarata insolvente e cessare l&#8217;attività.Playlogic annunciato profitti nel 2008, quando ha registrato un utile netto di 700 mila dollari su un fatturato di $ 10. 1.000.000 per il 2007. Al momento, amministratore delegato della ditta ha detto di questi risultati segnato &#8220;una svolta&#8221; per l&#8217;azienda. L&#8217;anno scorso, tuttavia, la società ha riportato una perdita netta di $ 9. 5 milioni su ricavi di 9.000 mila dollari dopo ritardare vario titolo dal quarto trimestre del 2008 al 2009 e un &#8220;danno un tempo supplementare sul software capitalizzato&#8221; di $ 4. 5 milioni.titoli recenti della ditta di grande nome hanno sofferto in modo critico, con le versioni di entrambi i Infernal: Hells Vengeance e Fairytale Fights è incontrato con giudizi molto poveri in generale.        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;Playlogic file per la protezione di fallimento&#8221; è stata scritta da Alex Sassoon Coby il Wed, 28 luglio 2010 07:15:19 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/fairytalefights/news.html?sid=6271373">GameSpot&#8217;s PlayStation 3 News</a></p>
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		<title>Capcom to cut development time &#8211; Report</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 02:21:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[tempo totale di produzione per i titoli di grosso potrebbe essere dimezzato nel tentativo di raddoppiare la produzione da franchise più importanti.Capcom è destinato ad aumentare notevolmente la sua produzione del gioco, secondo un rapporto pubblicato oggi nel quotidiano finanziario giapponese Nikkei. L&#8217;impresa è volto a cut its tempi di sviluppo per i titoli principali [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>tempo totale di produzione per i titoli di grosso potrebbe essere dimezzato nel tentativo di raddoppiare la produzione da franchise più importanti.Capcom è destinato ad aumentare notevolmente la sua produzione del gioco, secondo un rapporto pubblicato oggi nel quotidiano finanziario giapponese Nikkei. L&#8217;impresa è volto a cut its tempi di sviluppo per i titoli principali da quattro anni a due o tre, secondo la carta, e così aumentare la produzione di software per la serie come Resident Evil due titoli principali ogni anno per tre o quattro.                                                        Capcom spera di aumentare la sua scaletta così come la sua linea di fondo.L&#8217;azienda impiega attualmente 900 sviluppatori, con circa 100 di lavoro su ogni titolo in fase di sviluppo, sostiene Nikkei. Fiscale 2009 non è stato un anno particolarmente buono per Capcom, grazie alla sua posizione in vari cicli di sviluppo interno, con vendite giù del 27 per cento e gli utili giù del 73 per cento a ¥ 21000000000 ($ 240,000,000). Secondo Nikkei, Capcom spera di uscita crescente contribuirà a stabilizzare il reddito dell&#8217;impresa.Lo sviluppatore giapponese ha intenzione di aumentare la produzione di outsourcing più lavoro agli studi in Nord America e in Europa. Capcom non avrebbe elaborato su ciò che il lavoro potrebbe essere esternalizzate o se erano già in corso discussioni con le case di software specifico quando contattati da GameSpot. Questi dettagli seguire le indicazioni generali della società, si userebbe più outsourcing per abbreviare i cicli di sviluppo in maggio, in risposta ai risultati di cui sopra finanziari.La casa di sviluppo giapponese ha un certo numero di titoli importanti confermato di essere in lavorazione al momento. Street Fighter x Tekken è stato formalmente annunciato al Comic-Con la scorsa settimana, insieme a Street Fighter: Terzo Strike Online Edition. La ditta è stata inoltre in mostra un altro combattente prossima crossover all&#8217;evento in forma di Marvel vs Capcom 3. Anche in opere sono un sequel di zombie titolo Dead Rising-bashing azione e un riavvio scaricabile del celebre franchise della società Mega Man, Mega Man Universo.Capcom è anche dirama in giochi più mobile e sociale. Nel mese di agosto, l&#8217;impresa è di collaborare con Dena, una società di mobile social networking che gestisce il popolare gioco giapponese portale Mobage-città. Mobage-città fu lanciato nel 2006 e vanta ora oltre 10 milioni di utenti.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def Leggi e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Capcom per tagliare i tempi di sviluppo &#8211; Relazione&#8221; è stata scritta da Alex Sassoon Coby il Mar, 27 Lug 2010 07:59:38 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/ps3/action/streetfighterxtekken/news.html?sid=6271266">GameSpot&#8217;s PlayStation 3 News</a></p>
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		<title>38 Studios headed to Rhode Island</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 20:47:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[negozio RPG-centric ex star di baseball lanciatore Curt Schilling tirando su pali della Messa, dopo diminutivo OKs stato vicino 75 milioni dollari in garanzie sui prestiti.Quando si sente le parole &#8220;Rhode Island&#8221;, giochi non sono la prima cosa che mi vengono in mente. Tuttavia, lo stato diminutivo è impostato a cambiare quello. Secondo unBoston Globe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>negozio RPG-centric ex star di baseball lanciatore Curt Schilling tirando su pali della Messa, dopo diminutivo OKs stato vicino 75 milioni dollari in garanzie sui prestiti.Quando si sente le parole &#8220;Rhode Island&#8221;, giochi non sono la prima cosa che mi vengono in mente. Tuttavia, lo stato diminutivo è impostato a cambiare quello. Secondo unBoston Globe relazione, società di sviluppo economico dello stato del New England ha votato otto a uno per garantire 75 milioni dollari in prestiti per invogliare sviluppatore di giochi di ruolo 38 monolocali a trasferirsi. Il negozio, fondato da ex all-star baseball pitcher Curt Schilling, è attualmente sede nella periferia di Boston, Massachusetts.                                                        Regni di sviluppatore Amalur 38 monolocali sta ottenendo 75 milioni dollari in prestiti a trasferirsi in RI.Schilling ha detto al Globe: &#8220;Ho investito una quantità significativa dei guadagni della mia vita in 38 Studios, e mi proteggerà la garanzia del prestito che è stato dato dalla [stato di Rhode Island] con la stessa passione e l&#8217;interesse che mi protegge il mio investimento proprio in questa azienda. Le nostre strade sono molto allineati &#8220;.Il giornale ha riferito che secondo i termini della transazione, 38 Studios potrebbe portare fino a 450 posti di lavoro a Rhode Island entro la fine del 2012. Questo sarebbe un anno dopo il primo titolo del negozio, il single-player di ruolo Regni partita Amalur: Reckoning, navi. The Globe osserva che l&#8217;incertezza del successo del titolo Electronic Arts pubblicato pone un rischio per i contribuenti Rhode Island, che si troverebbero a pagare il saldo del prestito di 75 milioni dollari Studios dovrebbe 38 volte.Regni di Amalur: Reckoning è stato mostrato alla fermataComic-Con la scorsa settimana a San Diego. A differenza delle altre grandi studi di progettazione &#8211; un gioco multiplayer di massa senza nome &#8211; sarà un RPG single-player. Nello sviluppo di Rise of Nations Big Huge Games Studio, che è stato acquistato da 38 Studios nel 2009, il titolo era cocreated da fumetti artista Todd McFarlane (Spawn) e la fantasia dell&#8217;autore RA Salvatore (La Saga DemonWars). Sia gli uomini che hanno contribuito Hall of Fame di baseball lanciatore Curt Schilling trovato 38 Studios &#8211; che allora si chiamava Green Monster Games &#8211; nel 2006 e, rispettivamente, servono come direttore artistico e creatore di mondi esecutivo &#8220;a Maynard, Massachusetts, studio &#8211; che potrebbe passare alla Rhode Island in un futuro non troppo lontano.        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;38 Studios intestato a Rhode Island&#8221; è stato pubblicato da Tor Thorsen il Mar, 27 lug 2010 00:13:29 -0700         </p>
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