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	<title>Giochi Playstation &#187; PSP</title>
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		<title>THQ wrangling up new WWE franchise</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:13:50 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Editore conferma &#8220;il più amichevole, più facile, e meno&#8221; rata Simmy basato su licenza wrestling arriverà nel 2011.Dopo anni di litigi e lotte intestine per il titolo World Wrestling Entertainment, THQ e Jakks Pacific ha definito chiude alla fine dello scorso anno. Tuttavia, questo non segnò la fine del coinvolgimento THQ con la WWE, in quanto l&#8217;editore ha firmato un nuovo accordo di esclusiva di otto anni per continuare a fare giochi basati su proprietà dell&#8217;organizzazione intrattenimento Wrestling. E finora, THQ si presenta come se sarà massimizzare l&#8217;uso della licenza.                                                        WWE All Stars non è tutto THQ è cottura.In un&#8217;intervista a CVG pubblicate oggi, i giochi THQ core CEO Danny Bilson ha confermato che la sua società è ancora quello più a tema wrestling WWE gioco di annunciare per il rilascio nel 2011. Come nel caso di WWE All-Stars, che è anche prevista per un rilascio 2011, il gioco sarà apparentemente più un brawler stile arcade.&#8221;L&#8217;anno prossimo vedrete un altro interno nuovo là in un altro modo &#8211; che è altrettanto eccitante come All Stars, ma un po &#8216;diverso,&#8221; Bilson ha detto. Mentre Bilson ha constatato esplicitamente che lo studio non è ancora parlando del nuovo gioco, egli ha affermato che il nuovo franchise sarà &#8220;più amichevole, più facile e meno Simmy di Raw SmackDown vs.&#8221;Per quanto riguarda i tempi, Bilson commenti sono stati meno chiari. Secondo l&#8217;esecutivo, THQ sarebbe liberando &#8220;un SKU si alternano ogni sei mesi.&#8221; Con All Stars e la nuova proprietà ha annunciato per il 2011 quindi, non è chiaro se l&#8217;editore intende rilasciare un nuovo capitolo la sua ammiraglia SmackDown vs Raw franchising l&#8217;anno prossimo. THQ non aveva risposto alle richieste di commento come il tempo di stampa.Bilson commenti di venire accanto a conferma che i giocatori occidentali probabilmente non sarà garantito l&#8217;accesso a WWE SmackDown vs Raw Online, che è stato annunciato per il mercato asiatico nel mese di febbraio. &#8220;[SmackDown vs Raw Online] è per l&#8217;Asia,&#8221; Bilson ha detto. &#8220;Non credo che ci sia alcuna possibilità di venire a che gli Stati Uniti o in Europa, non appena lo stesso. Noi non vogliamo confondere SmackDown vs [Raw] marchio con quel gioco online free-to-play&#8221;.&#8221;Questo è un grande, costoso titolo, SmackDown vs Raw&#8221;, ha continuato a nota. &#8220;Noi non faremo alcuna cannibalizzazione di esso a tutti. Il gioco online è inoltre progettato in modo univoco per abitudini di gioco asiatico e si sarebbe probabilmente essere modificata creativo per portarla verso l&#8217;Occidente.&#8221; In particolare, al tempo stesso THQ annuncia WWE SmackDown vs Raw Online, l&#8217;editore ha anche detto che sarebbe portare Company of Heroes Online, un modo simile in Asia, solo free-to-play del gioco online, per i mercati occidentali.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def Leggi e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;THQ dispute di nuovi franchise WWE&#8221; è stata scritta da Tom Magrino il Wed, 28 luglio 2010 16:27:15 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/sports/wweallstars/news.html?sid=6271401">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Transformers: Cyberton DLC unfolds on PSN</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 00:39:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[PlayStation Store Aggiornamento: $ 10 add-on per la tocca sparatutto di Activision giù; puzzle Piyotama PSP, quattro classici PlayStation colpito PSN; PlayStation Plus si libera Critter Crunch, Syphon Filter, e Kahoots. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Transformers: Cyberton DLC si dispiega su PSN&#8221; è stata scritta da Eddie Makuch il Wed, 28 Luglio 2010 10:01:27 -0700         
View [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation Store Aggiornamento: $ 10 add-on per la tocca sparatutto di Activision giù; puzzle Piyotama PSP, quattro classici PlayStation colpito PSN; PlayStation Plus si libera Critter Crunch, Syphon Filter, e Kahoots. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Transformers: Cyberton DLC si dispiega su PSN&#8221; è stata scritta da Eddie Makuch il Wed, 28 Luglio 2010 10:01:27 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/puzzle/kahoots/news.html?sid=6271377">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Rockstar wins newspaper apology, damages</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 16:49:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Daily Star ammette che &#8220;non fece alcun tentativo di verificare l&#8217;esattezza&#8221; della storia sostenendo lo sviluppo di GTA Rothbury, si scusa senza riserve.Il Daily Star ha pubblicato una lunga e scuse senza riserve alla Rockstar Games la scorsa settimana dopo sostenendo sviluppatore scozzese stava lavorando su un gioco di GTA ispirato i crimini e successiva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Daily Star ammette che &#8220;non fece alcun tentativo di verificare l&#8217;esattezza&#8221; della storia sostenendo lo sviluppo di GTA Rothbury, si scusa senza riserve.Il Daily Star ha pubblicato una lunga e scuse senza riserve alla Rockstar Games la scorsa settimana dopo sostenendo sviluppatore scozzese stava lavorando su un gioco di GTA ispirato i crimini e successiva caccia all&#8217;uomo di Raoul fossato. Il tabloid britannico, di proprietà di Richard Desmond Nord e Shell Media, ha ammesso di aver fatto alcun tentativo per verificare la veridicità del racconto prima della pubblicazione, e non aveva tentato di contattare Rockstar. Ha anche accettato di pagare &#8220;una notevole quantità di risarcimento&#8221;, che lo sviluppatore ha detto che è di donare in beneficenza. Fossato aveva ucciso la compagna di un ex-fidanzata, ferito molti altri, e alla fine si sparò durante una situazione di stallo della polizia dopo una caccia all&#8217;uomo lungo.                                                        L&#8217;articolo incriminato e interamente confezionati come prima apparizione online.La stella aveva sostenuto che GTA Rothbury era in sviluppo sulla base di una deriso-up copertura con scene di caccia all&#8217;uomo della polizia per il fossato. Esso non ha tentato di contattare Rockstar per verificare che la copertura era autentico o che esistevano piani stessi, ammettendo che &#8220;non fece alcun tentativo per verificare la precisione del racconto prima della pubblicazione.&#8221; Ha inoltre espresso indignazione che tale gioco era in fase di sviluppo, esecuzione cita la nonna di una delle vittime di Fossato di suggerire i giochi è stato &#8220;prezzo del sangue&#8221;, e &#8220;al di là di convinzioni&#8221;.La storia, che era apparso Mercoledì scorso, è stata ora rimossa dal sito Web del Daily Star, e la carta è impegnata a non ripetere le affermazioni di nuovo. L&#8217;URL del racconto ora invece i punti del documento di standard della pagina 404, che invita i lettori a verificare &#8220;la sezione babes&#8221; tramite un banner con tatto posto sul petto di un modello di topless. In scuse pubblicato il Sabato, dice il giornale, &#8220;E &#8216;ormai accettato che non vi fossero piani da Rockstar Games per pubblicare un gioco e che la storia era falsa. Ci scusiamo per aver pubblicato la storia con un mock-up del copertina del gioco, i nostri commenti personali sulla questione e sollecitare commenti critici da un membro della famiglia in lutto. &#8220;La Star ha formulato una serie di correzioni e scuse pubbliche per indurre in errore o di storie fittizie di quest&#8217;anno. Uno dei più notevole era ai suoi lettori per il titolo &#8220;Terrore Aereo hits come Ash Cloud&#8221; utilizzando una foto deriso-up dello spazio aereo giorno riaperto dopo il Eyjafjallaj &#8220;eruzione kull all&#8217;inizio di quest&#8217;anno. Ha anche rilasciato le scuse alle celebrità tra cui Peaches Geldof &#8211; per dare la falsa impressione che fosse una prostituta &#8211; e ad altre figure pubbliche, come Matt Lucas e Heather Mills per la pubblicazione di storie false o fuorvianti su di loro. proprietario di The Daily Star, Richard Desmond, concordato la scorsa settimana per acquisire più piccola rete terrestre del Regno Unito, Canale 5 da proprietari tedesca RTL. Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;Rockstar vince scuse giornale, danno&#8221; è stata inviata da Alex Sassoon Coby il Mon, 26 lug 2010 07:05:30 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/action/grandtheftautochinatownwars/news.html?sid=6270953">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Ghost Recon coordinating Future Soldier, Alpha attack</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 12:54:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Comic-Con 2010: Ubisoft produttore Adrian Lacey si è iscritto dal regista Francois Alaux, altri per discutere di fuoco incrociato fra prossimo gioco di vicino-futuro e film.Chi era lì: Ubisoft di cross-media push e disporre di un uno-due game / combo live-action film corto il prossimo anno con l&#8217;uscita di Ghost Recon Soldato Futuro e Ghost [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comic-Con 2010: Ubisoft produttore Adrian Lacey si è iscritto dal regista Francois Alaux, altri per discutere di fuoco incrociato fra prossimo gioco di vicino-futuro e film.Chi era lì: Ubisoft di cross-media push e disporre di un uno-due game / combo live-action film corto il prossimo anno con l&#8217;uscita di Ghost Recon Soldato Futuro e Ghost Recon Alpha. Per parlare del legame tra i due, Alpha regista Francois Alaux, consulente tecnico Harry Humphries, regista e la fotografia si è iscritto a Trento Opaloch Soldato Futuro produttore Adrian Lacey.                                                        Soldato Futuro monterà un attacco congiunto film-game.Che cosa hanno parlato: il pannello &#8220;di Hollywood e Ghost Recon uniscono le forze cominciarono a quanto Lacey chiamato un trailer esclusivo per Soldato Futuro, anche se riciclato gran parte del filmato stesso presentato al Electronic Entertainment Expo 2010. E &#8216;iniziato con un Warfighter sommerso, che era apparentemente su una nave che è stato distrutto. Mentre si lotta disperatamente verso la superficie, gli organismi di sangue che sgorga sono mostrati naufragio intorno a lui.Il trailer poi transizioni a colpi di commando mascherato al riparo mentre sono impegnati in scontri a fuoco intenso, così come le immagini di altri soldati che si avvale della tecnologia di occultamento del gioco di spedizione nemici. Il trailer si conclude con un attacco fortemente coordinato, che è stato mostrato all&#8217;E3, dove un soldato ammantata approcci quattro nemici che circondano un SUV. In una parola, tutti e quattro vengono prese fuori allo stesso tempo.Alaux, che ha vinto un Oscar per Logomora, è stato poi considerato lo stadio di mostrare un teaser per il suo live-action, l&#8217;adeguamento di 20 minuti della serie Ghost Recon, Alpha. Prima di lanciare il clip, il regista ha osservato che era ancora un work in progress, in quanto non aveva ancora gli effetti speciali finale, che verrà aggiunta durante la post-produzione.Detto questo, il trailer ha mostrato quello che sembrava essere un sito industriale dell&#8217;Europa orientale, che era stata trasformata in un composto militare. Un antagonista principale è mostrato circondato da un entourage di compari pistolero, e quindi i tagli sono mostrati resoconto di diversi specialisti squadra Ghost, tra cui un cecchino e armi di precisione uomini. Su un segnale, il team Ghost scioperi, eliminando gran parte del nemico minaccia immediatamente, anche se il leader riesce a fuggire in un SUV.Dopo il trailer, il pannello di transizione a una tavola rotonda, con Lacey rilevando che il primo film live-action è stata la naturale evoluzione del franchise di Ghost Recon realistico. E &#8216;anche un buon modo per onorare il 10 ° anniversario della serie di giochi, ha detto. Lacey ha anche sottolineato che il film e il gioco sono due distinte, ma collegate tra loro, le storie, con Alpha presenti come un prequel al gioco.Lacey ha continuato a dire che mentre ci sono elementi incrocio tra il film e gioco, era importante dare Alaux libertà creativa per sviluppare il film. Come tali, essi volevano Alpha ad avere una storia e una visione che possa vivere e respirare da solo.Humphries, che è un collaboratore frequente con Michael Bay e sta lavorando anche su Fox-free Megan Transformers 3, a condizione che la formazione tecnica agli attori del film. Ha contribuito solo il film, ha detto, gli attori della formazione per essere credibile nei loro insiemi di abilità specifiche. Ha detto che questo film è stato particolarmente divertente da fare, in quanto è fortemente dipendente dalle sequenze di azione, e non vi sta parlando molto poco.La discussione poi spostato a dadi e bulloni di riprese, e Opaloch disse che voleva filmare in modo tale da avere gli spettatori si sentono come se fossero uno dei Fantasmi. Come tale, la fotocamera sarà in pieno con i fantasmi, viaggiando al loro fianco, e non ci sono i primi piani delle truppe nemiche.Alaux poi affrontato la tecnologia del futuro che essi furono incorporati nel film, dicendo che in realtà la squadra ha dovuto frenare un po &#8216;in modo da non dare una sensazione di Star Wars. Tuttavia, ci sarà la tecnologia come cloaking e droni aerei nel film, così come equipaggiamento speciale per le armi.Lacey ha sostenuto questa risposta, dicendo che gran parte della tecnologia per il gioco e il film è stato preso da effettivo prototipi avanzati, che potrebbe presto essere distribuiti su campi di battaglia del mondo reale. Humphries ha detto che questa tecnologia dipende fortemente dalle esoscheletri e nano tecnologie, e il trucco è quello di mostrare prima un operatore molto buona base, e poi dargli i gadget high-tech per migliorare la sua capacità di combattere.Citazione: &#8220;Questi ragazzi realizzare molto con lo sguardo di un occhio.&#8221; &#8211; Harry Humphries, sul mondo reale ops speciali e la mancanza di dialogo in Alpha.Da asporto: Alpha i valori di produzione elevati sicuramente appello ai tifosi della high-azione, grande esplosione di genere film d&#8217;azione. Si continua a costruire su track record in crescita di Ubisoft di dare il loro fans modo divertente per sperimentare le loro franchise di gioco al di là del gamepad.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def Leggi e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Ghost Recon coordinamento Soldato Futuro, attacco Alpha&#8221; è stata scritta da Tom Magrino il Sab, 24 Lug 2010 18:11:35 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/action/tomclancysghostreconfuturesoldier/news.html?sid=6270880">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Ghost of Sparta spooks San Diego</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 07:17:06 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Comic-Con 2010: Ready at Dawn&#8217;s director del gioco, porta progetto demo live show di gioco per le ultime PSP God of War, re Mida, sequenze di lancia e scudo mostrato.Chi era lì: Ready at Dawn sarà rivisitando il Dio della Guerra franchise su PSP con il fantasma di Sparta, che uscirà questo autunno. Per offrire una delle prime proiezioni pubbliche per Ghost of Sparta, gioco regista Dana Jan è stato raggiunto sul palco da piombo programmatore Derek Mulder, direttore artistico Nathan Phail-Liff, e il piombo animatore Adam Burn.                                                        Il Minotauro sarà tra i meno preoccupazioni di Kratos &#8216;.Cosa hanno detto: God of War: Ghost of Sparta ha ricevuto il suo grande svelare al Electronic Entertainment Expo 2010, dopo essere stato annunciato a maggio. pannello di oggi, &#8220;Il mondo che è God of War&#8221;, ha dato il via eseguendo il trailer E3 (sotto), prima di Jan offerto uno sguardo indietro a inizi del gioco.Il regista del gioco, quando ha osservato che lo sviluppo è iniziato quasi due anni fa, l&#8217;obiettivo primario era quello di rendere semplice fantasma di Sparta più grande, gioco più pazzo del 2008 le catene ben considerato di Olympus. Dopo quella partita, la squadra ha ritenuto che aveva spinto la PSP al limite funzionale. Tuttavia, con il fantasma di Sparta, Jan ha detto che la squadra ha letteralmente spinto la PSP alla sua capacità in assoluto, dopo aver avanzato la giocabilità e l&#8217;arte ben al di là che di Chains of Olympus.Jan ha anche detto che un obiettivo primario per il fantasma di Sparta era quello di offrire uno sguardo più completo a Kratos background &#8216;. In quanto tale, alcuni dei misteri che circondano l&#8217;uomo &#8211; per esempio, la sua cicatrice iconica &#8211; verranno illuminati nel gioco.Da lì, era a spezzoni di gameplay. Jan ha rilevato che tra la schermata del titolo primo, la quantità di lavoro svolto sul fantasma di Sparta sarà apparente, Kratos si mostra con piena animazione facciale e un oceano tumultuoso bidoni in background. La schermata del titolo transizioni senza soluzione di continuità a una sequenza di battaglia all&#8217;avvio del gioco, come Kratos viene immediatamente aggredito da tridente nemici che maneggiano come lui e la sua armata disegnare in vista di Atlantide.Jan ha detto che una delle altre innovazioni tecniche è stato cramming più nemici sullo schermo, e Kratos è mostrato macello una miriade di tritoni Poseidone. Ha inoltre osservato che Kratos avrà una varietà di modi nuovi di inviare i suoi nemici, compresi i metodi di gettare i nemici l&#8217;uno nell&#8217;altro. Nemico colpito rilevamento verrà principalmente rilevanti per un nuovo movimento, chiamato la carica Hyperion. Qui, Kratos gestisce e affronta un nemico, dove si può prendere a pugni allora o quella creatura alla morte o gettarlo in un altro mostro.La demo ha poi offerto uno sguardo al primo boss Kratos lotta &#8216;, che coinvolge Poseidone subalterno Scilla. Jan notare che le dimensioni dei boss è stato cresciuto in modo esponenziale fantasma di Sparta, la più piccola che possa soddisfare pienamente divorare il più grande nemico in Chains of Olympus. La lotta Scilla coinvolti Kratos schivare enormi tentacoli pur combattimento fuori tritoni. Si è conclusa con la serie &#8216;caratteristica gore, come Kratos riesce a montare Scilla e la sua pugnalata ripetutamente in faccia.Dopo i ritiri Scilla, Kratos continua il suo cammino, raggiungendo Atlantis mediante un passaggio sotterraneo. Dopo l&#8217;invio di una serie di tritoni e un minotauro, Jan mostra Kratos nuova arma &#8216;, lancia l&#8217;iconico spartano e scudo. La meccanica di gioco prevede Kratos nascondersi dietro lo scudo quando è sulla difensiva, mentre la lancia prevede un attacco a 360 gradi. Egli può anche spinta contro i nemici a distanza, così come gettare la lancia a titolo definitivo, prima di tornare magicamente a mano.Per concludere la demo, Jan saltato davanti ad un punto nel gioco, quando Kratos incontra Re Mida in un passo di montagna piena di lava. L&#8217;uomo con il tocco d&#8217;oro si è impazzito, e Jan mostra come se Midas tocca Kratos, il futuro dio della guerra si trasformerà in una statua d&#8217;oro ed è game over. Per evitare di essere toccato, i giocatori avranno bisogno di navigare con successo una esperienza veloce-time, e successive coinvolge Midas pugni Kratos alla sottomissione.Una volta Midas è stato essenzialmente uno stato di incoscienza, Kratos lo porta in avanti per un motivo che non è stato specificato. Lungo la strada, i giocatori saranno cacciati dai cani, e Kratos dovrà cadere Midas alla spedizione dei cani, a volte distruggendo la faccia del re in (letteralmente da battere contro il pavimento) per tenerlo sottomesso. La demo si conclude con Kratos apparentemente lanciare Midas in un lavafall fluente.Citazione: &#8220;Se abbiamo detto che non era possibile sulla PSP, abbiamo scioccamente andato avanti e ho cercato di farlo.&#8221; &#8211; Dana Jan, a Ready at Dawn mentalità per superarli Chains of Olympus.Da asporto: fantasma di Sparta mantiene certamente il Dio della sensibilità barbara franchising guerra. Ready at Dawn non sembra essere aver mancato di fedeltà visiva solo perché il gioco è in uscita su PSP, e lo studio sta cercando di imbarcazioni più grande, più coinvolti e complessa esperienza di quello che era disponibile in Chains of Olympus.[Video]                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def Leggi e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Ghost of Sparta spettri di San Diego&#8221; è stata inviata da Tom Magrino il Sab, 24 Lug 2010 18:24:14 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/action/godofwarghostofsparta/news.html?sid=6270882">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Star Wars: The Force Unleashed 2 outfitted with Boba Fett</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 10:37:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Comic-Con 2010: LucasArts mostra estesa demo del gioco in arrivo, rivela spoiler trama primi teaser e le clip con infame cacciatore di taglie.Chi era lì: LucasArts Produttore Esecutivo Haden Blackman preso il podio, mentre un collega Star Wars: Il Potere della Forza membro del team di sviluppo II ha preso i comandi della demo.Che cosa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comic-Con 2010: LucasArts mostra estesa demo del gioco in arrivo, rivela spoiler trama primi teaser e le clip con infame cacciatore di taglie.Chi era lì: LucasArts Produttore Esecutivo Haden Blackman preso il podio, mentre un collega Star Wars: Il Potere della Forza membro del team di sviluppo II ha preso i comandi della demo.Che cosa hanno parlato: Blackman ha discusso la meccanica di gioco a lungo nel corso di una versione estesa del demo che ha mostrato durante il live show GameSpot&#8217;s palco E3. Highlights incluso rampino cinematografico mosse che ha visto jamming Starkiller una spada laser attraverso gut Stormtrooper e scaraventandolo fuori nel dimenticatoio, così come la modalità Furia Forza che ampli poteri di Starkiller fino Jedi, tra cui la spada laser folla preferito decapitare tiro. Ha anche confermato che holochrons, cristalli spada laser, e nuovi costumi per Starkiller saranno disponibili nel gioco.                                                        &#8221;Signor Fett, presumo.&#8221;Uno dei maggiori rivela un breve teaser che ha confermato che il leggendario cacciatore di taglie Mandaloriani, Boba Fett, saranno presenti nel gioco. La scena si svolge subito dopo la fuga di Starkiller dagli impianti di clonazione sul pianeta Kamino. Fett sta negoziando i termini del suo contratto con Darth Vader, che lo ha ingaggiato per inseguire Starkiller. Il cacciatore di taglie richiede una squadra di truppe d&#8217;assalto spendibili, e Vader lo si fa meglio come due guerrieri agili e un mostro gigantesco mech aracnide da poco in off-screen, con grande soddisfazione la pistola ha assunto.Blackman anche speso un bel po &#8216;di tempo, delineando i punti di scena dalla prima parte del gioco [ANTICIPAZIONI BEGIN]. Dopo la fuga dalla Kamino presenti nella demo palcoscenico, fugge Starkiller a Catone Neimoidia in cerca della cattività Jedi Rahm Kota generale. Per raggiungere l&#8217;arena dove Kota è stato forzatamente coinvolto in combattimenti di gladiatori per gli ultimi sette giorni di fila, Starkiller deve distruggere la sua strada attraverso un casino opulenta. Come si può immaginare, questo ambiente non fornirà una carenza di lucido, oggetti fragili per i giocatori di mostrare i poteri della Forza su. Arrivando sulla scena, Starkiller tanto indigna il barone locale che scatena una Gorog massiccia sui due Jedi. Il Gorog è stata la grande bestia brutta del trailer di debutto TFU2.[Guarda il video] Non vorrei Starkiller quando è arrabbiato.                                Commenta questa videoWatch questo video in High Def[ANTICIPAZIONI CONTINUA] Dopo quello che sarà senza dubbio una lotta boss serio, Starkiller e la Gorog rovesciare fuori della piattaforma di Arena e inserire una caduta libera. Il nostro intrepido Jedi usa la sua abilità per fare un buco attraverso la bestia e la posò per il conteggio. In piomba la Rogue Shadow per salvare Starkiller dalla sua caduta, e lui si precipita verso il ponte, sperando di trovare Juno Eclipse al timone, il suo interesse di amore da The Force Unleashed. Trovare Kota solo a bordo, Starkiller resiste desiderio del generale di trasformare lo scioglierai sulla dell&#8217;Impero e rivolge la sua attenzione a rintracciare Juno. Nel corso della conversazione, Kota cita il pianeta Dagoba, e Starkiller, avvertendo il potere in quel nome, si dirige verso il pianeta paludoso subito. Ci viene detto Dagoba sarà il luogo di una visione molto rivelatore, e anche se Blackman è stato evasivo circa se o non Yoda sarebbe coinvolto, il fatto che Il Potere della Forza 2 si svolge solo un anno prima degli eventi di Star Wars: Una nuova speranza (mettendolo circa quattro anni prima di L&#8217;Impero colpisce ancora) i punti di forza di coinvolgimento del diminutivo Jedi Green. Anticipazioni END []Quota (s): &#8220;Ho bisogno di una squadra di stormtrooper. Essi non tornerà.&#8221; &#8211; Boba Fett nel teaser rivelare.L&#8217;asporto: Non solo LucasArts è focalizzata sulla continua la storia forte da Il Potere della Forza, si sono dedicati a rispondere alle preoccupazioni dei tifosi &#8216;(nessun attacco atterramento ripetuto, nessun bug Star Destroyer) e dilagare l&#8217;azione per fare essere un Jedi Bada ** ancor più divertente e distruttivo di prima.Random Fact / Who Knew?: I giocatori saranno in grado di personalizzare le spade laser individualmente, mischiando e accoppiando cristalli di massimizzare i poteri e / o creare combinazioni di colori alla moda.        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;Star Wars: Il Potere della Forza 2 dotato di Boba Fett&#8221; è stata scritta da Chris Watters il Thu, 22 lug 2010 20:27:02 -0700         </p>
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		<title>Sega hammers out Thor details</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 13:57:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[God of Thunder rendere debutto stand-alone su 360, PS3, PSP, Wii, DS anno prossimo; alta definizione console, PSP e Wii, DS ottenere versioni uniche.Quando The Walt Disney Company ha acquistato la Marvel Entertainment lo scorso agosto, il corp Mickey Mouse. ha dichiarato che avrebbe considerato la presa in consegna lo sviluppo di giochi di ardesia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>God of Thunder rendere debutto stand-alone su 360, PS3, PSP, Wii, DS anno prossimo; alta definizione console, PSP e Wii, DS ottenere versioni uniche.Quando The Walt Disney Company ha acquistato la Marvel Entertainment lo scorso agosto, il corp Mickey Mouse. ha dichiarato che avrebbe considerato la presa in consegna lo sviluppo di giochi di ardesia della società fumetti di supereroi. Tuttavia, molte delle creazioni della Marvel rimanere legato a studi di altro gioco, come ad esempio Sega del 2007 affare di concedere in licenza i diritti per Hulk, Capitan America e Thor.                                                        Aspettatevi grandi progressi nella tecnologia paracadute pantaloni.Oggi, Sega ha annunciato i primi dettagli su uno di quei progetti, a conferma che Thor: The Video Game arriverà per DS Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii, e nel 2011. Nel mese di novembre, la Marvel ha detto come parte della sua relazione finanziaria trimestrale che Sega Thor e Capitan America titoli arriveranno insieme ai loro omologhi film l&#8217;anno prossimo. Thor è attualmente previsto per colpire il grande schermo del 6 maggio.Sega sarà crafting esperienze personalizzate per varie piattaforme di Thor. Su Xbox 360 e PS3, prima avventura a sé stante il Norseman sarà raccontato da una prospettiva in terza persona, dove le battaglie per salvare Asgard da predatori bestie mitologiche, come pure iconico nemici comico come Ulik, Ymir e Surtur. Il gioco sarà tirare pesantemente dai miti norreni, e Thor sarà percorso dal fuoco del mondo Muspellheim alla tundra congelata di Niflheim.Thor sarà, naturalmente, portando il suo martello Mjolnir. Le battaglie si svolgono apparentemente fuori &#8220;su una scala enorme&#8221;, e Thor sarà in grado di controllare il clima per sconfiggere il folle. I giocatori avranno anche la possibilità di aggiornare le capacità di Thor mentre progrediscono nel gioco.Le versioni Wii e PSP di Thor sarà ampiamente condividere la console ad alta definizione &#8216;trama. Tuttavia, Sega ha scambiato la grafica per un look più stilizzata. Queste due versioni avranno anche diverse sequenze cinematografiche, sviluppi della trama, dialogo, e luoghi. Infine, la versione DS sarà un&#8217;avventura in 2D a scorrimento laterale, con la sua trama e proprio gioco.        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;Martelli Sega i dettagli Thor&#8221; è stato pubblicato da Tom Magrino il Mar, 20 Lug 2010 12:34:14 -0700         </p>
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		<title>Namco vs. Capcom prepped as pair of crossover fighters?</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 08:22:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Game Informer fonti suggeriscono ogni editore farà uscire il suo prendere proprio sul conflitto, quella costruita sul motore di Street Fighter IV, l&#8217;altra sulla base di Tekken 6. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Namco vs Capcom prepped come coppia di combattenti crossover?&#8221; è stato postato da Brendan Sinclair il Mar, 20 Lug 2010 00:39:16 -0700         
View full [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game Informer fonti suggeriscono ogni editore farà uscire il suo prendere proprio sul conflitto, quella costruita sul motore di Street Fighter IV, l&#8217;altra sulla base di Tekken 6. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Namco vs Capcom prepped come coppia di combattenti crossover?&#8221; è stato postato da Brendan Sinclair il Mar, 20 Lug 2010 00:39:16 -0700         </p>
<p>View full post on <a href="http://www.gamespot.com/psp/action/tekken6/news.html?sid=6270125">GameSpot&#8217;s PSP News</a></p>
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		<title>Ghost Recon: Predator stalking ESRB</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 02:49:15 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>banca dati on line consiglio Voti di lista in terza persona rata PSP nel futuro prossimo sparatutto militare di Ubisoft con rating T.Ci volle un anno per Ubisoft per inchiodare i dettagli di sua ultima rata Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon, confermando in febbraio che il gioco avrebbe portato il sottotitolo Soldato Futuro. Che ha lasciato una estremità libera, tuttavia, come non ha considerazione per Ghost Recon: Predator, un nome ipotizzato per il tiratore tecnologia-intelligente che era stata lanciata dalla Australian Classification Board.                                                        Ghost Recon è Predators probabilmente anche i soldati futuro.Ora, sembra chiarezza per tale questione è arrivato per gentile concessione di equivalente statunitense del servizio australiana, la Entertainment Software Rating Board. Secondo un annuncio nel database on-line l&#8217;ESRB, il Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon: Predator arriva per la PSP muniti di rating T per Teen. Come ci si poteva aspettare di uno sparatutto moderni militare, Predator porta descrittori di contenuto di sangue, di lingua, e la violenza.L&#8217;annuncio ESRB ha anche offerto una serie di dettagli di alto livello per Predator. Il gioco sarà situata nel genere sparatutto in terza persona, con i giocatori di lavoro la strada attraverso composti nemico come parte di una squadra d&#8217;elite di soldati. Fedele alla serie, l&#8217;obiettivo sarà quello di eliminare una serie di minacce di nemici usando le armi che comprende mitragliatrici e granate.Non è chiaro se Ghost Recon: Predator ha una relazione con Ghost Recon: Soldato Futuro. Come parte di una chiamata in conferenza annunciando che il gioco, Ubisoft CEO Yves Guillemot ha dichiarato che sarebbe arrivato Soldato Futuro per la PSP, oltre al Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS e PC.Ubisoft ha una storia di rilascio di una tantum per le sue serie più note piattaforme palmare. Più in particolare, Assassin&#8217;s Creed: Bloodlines per PSP si fece strada alla vendita al dettaglio accanto alle versioni Xbox 360 e PS3 di Assassin&#8217;s Creed II, a novembre e anche su una storia originale. L&#8217;editore rilasciato anche Assassin&#8217;s Creed II: Discovery per Nintendo DS in quel momento.Ubisoft non aveva risposto alle richieste di commento come il tempo di stampa.        Leggere e postare commenti | Prendi l&#8217;intero articolo a GameSpot                        &#8221;Ghost Recon: Predator ESRB stalking&#8221; è stata scritta da Tom Magrino il Mar, 20 lug 2010 15:40:01 -0700         </p>
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		<title>Lucha Libre preorders to get free wrestling masks</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 04:27:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Slang dando ai giocatori desiderosi la possibilità di vedere la vita attraverso la eyeholes del Dr. Wagner Jr., La Parka, Octagon e Abismo Negro. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Lucha Libre preordini per ottenere gratuitamente le maschere wrestling&#8221; è stato pubblicato da Brendan Sinclair il Mon, 19 luglio 2010 16:56:44 -0700         
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Slang dando ai giocatori desiderosi la possibilità di vedere la vita attraverso la eyeholes del Dr. Wagner Jr., La Parka, Octagon e Abismo Negro. Prendi l&#8217;intero articolo su GameSpot                        &#8221;Lucha Libre preordini per ottenere gratuitamente le maschere wrestling&#8221; è stato pubblicato da Brendan Sinclair il Mon, 19 luglio 2010 16:56:44 -0700         </p>
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