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Archive for the ‘PS3’ Category


Modern Warfare 2 map pack hits Xbox Live March 30

Primo add-on per polemica-Call colpite di gioco Duty arriva sulla console di Microsoft in tre settimane, PS3, PC DLC venire dopo; gioco raggiunge i 25 milioni di giocatori unici per tutte le piattaforme. Prendi l’articolo completo su GameSpot”Modern Warfare 2 Map Pack hits Xbox Live 30 marzo” è stato pubblicato da Tor Thorsen il Tue, 09 Mar 2010 17:38:44 -0800

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Rock Band 3 confirmed for this holiday

Harmonix e MTV Games trovato la band di nuovo insieme, Electronic Arts movimentazione di distribuzione una volta di più.Dopo aver dedicato rata dello scorso anno del franchise di Rock Band interamente ai Beatles, Harmonix e MTV Games sono tornare alle loro radici. La coppia ha annunciato tramite Facebook che oggi Rock Band 3 è fissato per il rilascio di questa stagione di vacanza. Electronic Arts sarà nuovamente la manipolazione funzioni di distribuzione.                                                        EA, MTV Games e Harmonix sono pronti per il bis.L’aggiornamento status Facebook promette che Rock Band 3 “sarà innovare e rivoluzionare il genere musicale, ancora una volta,” ma non fornisce altri dettagli. Piattaforme, nuove funzionalità, liste di canzone, e altri dettagli saranno rivelati in una data successiva.Mentre saranno stati due anni da quando Rock Band 2 ripiani colpito, il franchising ritmo non è rimasta inattiva. Oltre al gioco Beatles e gli aggiornamenti settimanali al catalogo scaricabile delle canzoni, l’anno scorso ha visto la serie cerca di ampliare il suo appello con Lego Rock Band, e quest’anno vedrà agire punk Green Day ricevere il proprio gioco dedicato. Harmonix anche appena lanciato il Rock Band Network, un separato (e più aperto) negozio on-line che permette tutti i tipi di artisti indipendenti (e alcuni dei loro omologhi studio) per rendere le loro canzoni scaricabili, a condizione che si prendono cura della revoca dello sviluppo pesanti .Per ulteriori informazioni su questi ultimi gite Rock Band, controlla i giudizi GameSpot di Rock Band 2, The Beatles: Rock Band e Rock Band Lego.[Guarda il video]                                Commento su questo videoWatch questo video in High Def Leggi e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”Rock Band 3 confermato per questa festa” è stato postato da Brendan Sinclair il Tue, 09 Mar 2010 11:57:18 -0800

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38 Studios, EA in Big Huge RPG deal

Ex-giocatore di baseball affrontare Curt Schilling’s inchiostri studio per pubblicare tutte le new-single-player scritti da autore RA Salvatore, Oblivion, lead designer Morrowind istruzione e formazione professionale; Spawn di Todd McFarlane dirigere l’arte.Electronic Arts ‘EA Partners programma aveva fatto scalpore la settimana scorsa per le offerte pubblicazione colpire con gli sviluppatori di giochi indie Hothead e Klei Entertainment. Oggi, l’azienda ha fatto un annuncio più grande – un Big Huge, in effetti. Ex-giocatore di baseball degli sviluppatori Curt Schilling’s 38 Studios ha raggiunto un accordo con EA per pubblicare un prossimo singolo ruolo di giocatore-gioco. L’accordo non si estende al progetto massively multiplayer 38 Studios ‘, nome in codice Copernico.                                                        EA appena aggiunto un’altra freccia al suo arco RPG.Nome in codice “Progetto Mercury”, il single-player RPG è stato sviluppato da Rise of Nations Studio Big Huge Games per PC, Xbox 360 e PlayStation 3. (Dopo che l’allora proprietario THQ ha minacciato di chiudere lo studio nel 2009, 38 Studios è intervenuta e ha acquistato il Maryland-based developer.) Sarà una fantasia tutta nuova proprietà intellettuale cocreated dal comico-libro d’artista Todd McFarlane (Spawn) ed autore RA Salvatore (The Saga DemonWars). Sia gli uomini che hanno contribuito Schilling trovati 38 Studios – che allora si chiamava Giochi Green Monster – nel 2006, e rispettivamente servire come art director e “creatore di mondi executive” a Maynard, Massachusetts Studio. Il gioco non sarà basata su uno qualsiasi degli Salvatore o di lavoro precedenti MacFarlane.Anche se 38 Studios è un’operazione relativamente nuovo, Progetto Mercurio ha qualche talento condito di sviluppo alle spalle. Il suo vantaggio progetto è Ken Rolston, che era lead designer di Bethesda Softworks ‘acclamato high-fantasy RPG The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion. Diversi altri ex allievi Bethesda stanno lavorando al progetto, così come progettista senior da Lucasarts ‘The Force Unleashed. Veterani di Civilization e Civilization II sono anche a bordo.Secondo EA Partners generale manager David DeMartini, Rolston e la sua squadra sarà anche in grado di toccare le menti di potenza di EA RPG propria. “I ragazzi della BioWare sono stati effettivamente coinvolti nelle discussioni con la gente inizi a Big Huge”, ha detto GameSpot. “Hanno avuto l’opportunità di avere alcune discussioni preliminari e colloqui preliminari. Quindi, certamente penso che si potrebbe aspettare una forte collaborazione che includono il team di BioWare.”                                                        Ken Rolston è stato lead designer di The Elder Scrolls IV: Oblivion.Anche se non ha voluto rivelare la data di rilascio del progetto Mercury, DeMartini ha detto che EA svolgerà il “controllo del traffico aereo per gli appassionati di RPG” per assicurarsi che il lancio del gioco non è in conflitto con quello di eventuali titoli di BioWare. Lo sviluppatore canadese recentemente pubblicato il multiplatinum hits Mass Effect 2 e Dragon Age: Origins, entro tre mesi l’uno dall’altro. Il primo pieno titolo Dragon Age espansione, Risveglio, è prevista la prossima settimana, con un’altra major release della serie che uscirà nel primo trimestre del 2011.Infine, DeMartini ha detto che il 38 Studios / EA Partners affrontare è nata a causa della amicizia tra Schilling e EA Sports ‘gregario presidente Peter Moore. Dopo che i due parlavano con disinvoltura su una possibile collaborazione, un team di EAP è andato a 38 Studios e Big Huge Games a guardare progetto Mercury, che (ovviamente) approvata.Leggere e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”38 Studios, EA Big deal RPG Huge” è stato pubblicato da Tor Thorsen il Tue, 09 Mar 2010 07:00:45 -0800

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Black creator back with Bodycount

Nuovo ambiente-distruttibile, sparatutto in prima persona da Stuart Black e Studio Codemasters ‘Guildford rivelato via di fuga rivista inglese.Anche se non è stato un successo strepitoso con i critici, il 2006 per PlayStation 2 e Xbox Black ha un culto per il suo ultrarealistic over-the-top sparatorie. E ’stato anche uno dei tiratori alcune delle console di ultima generazione in funzione di ambienti distruttibili in gran parte, che ha permesso ai giocatori di tenere fuori gli avversari facendo saltare in aria le strutture sottrarli.                                                        Ha l’aria amichevole. http://bit. ly/av7aZlBlack 2 ancora non è emersa, anche se EA Games Frank Gibeau, presidente di cui si è presa in considerazione nel corso di un’intervista 2008 con GameSpot. Tuttavia, uno dei suoi creatori, lead designer Stuart Black, sembra coinvolta in un progetto nuovo sparatutto di Codemasters, secondo un prematuramente pubblicati – e rapidamente rientrati – storia di Official Xbox Magazine UK.Secondo il racconto brevemente visibile, che vive su gentile concessione di Google Cache, Black ha raccolto molti membri del Black sviluppo di giochi in studio di Codemasters ‘Guilford. Anche se in gran parte libero di dettaglio, l’articolo dice che il gioco sarà uno sparatutto in prima persona incentrato sugli armamenti. L’articolo descrive il gioco come “francamente mentale”, e tratterà il tema di crediti del gioco è “la distruzione stupefacente”, implicando che ancora una volta caratteristica ambienti distruttibili.GameSpot avranno maggiori dettagli su Bodycount non appena saranno disponibili.Leggere e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”Creatore di Black torna con Bodycount” è stato pubblicato da Tor Thorsen il Mon, 08 Mar 2010 16:09:36 -0800

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Valve opens up to Macs

Half-Life Studio annuncia il supporto completo del sistema operativo di Apple per vapore, catalogo visite questo mese di aprile; Portal 2 confermato la compatibilità; tutti i giochi futuri ricevendo simultaneamente al PC, Mac, 360 release.Apple sistema operativo OS X per Mac è stata ampiamente considerata da gioco designer come il passo senza importanza-cugino di interfaccia di Microsoft Windows onnipresente per PC. Oggi, Valve ha annunciato il progetto che può andare un lungo cammino verso il cambiamento che il fenomeno, annunciando che il suo hub di distribuzione digitale Steam così come il suo motore di gioco proprietario Source sarà ora compatibile con i computer Mac.                                                        Valvola sarà l’apertura di un portale per Mac.Valvola prevede di lanciare il supporto Mac con vapore e la sua biblioteca personale di giochi – che comprende Half-Life e Left 4 Dead serie, così come Team Fortress 2, Counter-Strike, e Portal – nel mese di aprile. Valve ha anche detto che ha aggiornato il suo toolkit di sviluppo Steamworks per consentire un gioco costruito utilizzando il software ad essere intercambiabili tra le due piattaforme desktop.”Steamworks per Mac supporta tutte le API Steamworks, e abbiamo aggiunto una nuova funzionalità, chiamata a vapore Play, che consente ai clienti che acquistano il prodotto per Mac o Windows per giocare sulla piattaforma altri gratuitamente”, ha spiegato il direttore di Valve di sviluppo del business, Jason Holtman. “Per esempio, a vapore Play, in combinazione con la Nuvola di vapore, permette ad un giocatore giocare sul proprio PC di lavoro per andare a casa e prendere il gioco stesso, nello stesso punto sul proprio Mac a casa.”Prima di Valve nuovo gioco per sostenere la piattaforma Mac sarà Portal 2, quando si lancia questa festa. Il sequel di Valve acclamato Il pacchetto Orange Box-in, Portal 2 è stato ufficialmente annunciato per Xbox 360 e PC la settimana scorsa, dopo una prolungata campagna teaser. Il full-length, stand-alone titolo comprenderà sia singolo che in multiplayer modalità in aggiunta alle altre nuove funzionalità. Valve ha continuato a notare che le versioni PC e Mac del gioco sono state sviluppate in tandem.”Controllo in codice produce costruire un PC e Mac costruire al tempo stesso, automaticamente, così i due piattaforme sono perfettamente a passo serrato”, ha detto Portal 2 del progetto di piombo Josh Weier. “Siamo sempre giocando una versione nativa per Mac sulla destra accanto al PC. Questo rende molto facile per noi e per chiunque utilizzi Source per fare lo sviluppo di giochi per Mac”.Il Bellevue, Washington-sviluppo a base di poi notare che ritiene ora il Mac alla tappa-1 piattaforma in modo che tutti i nostri giochi futuri rilascerà in contemporanea su Windows, Mac e Xbox 360. “Inoltre, Valve intende inoltre comunicato aggiornamenti del gioco per Windows e Mac edizioni simultaneamente. In effetti, gli utenti Mac e Windows si mescolano nelle partite online, giocare e comunicare sugli stessi server e nella lobby stesso gioco.Leggere e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”Valvola si apre fino a Mac” è stato postato da Tom Magrino il Mon, 08 Mar 2010 14:32:27 -0800

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Aussie GT champion out of international competition

Studente Melbourne UNI ritorno da Silverstone a mani vuote dopo competere contro i migliori 17 della Gran Turismo 5 giocatori del mondo. Prendi l’articolo completo su GameSpot”Aussie campione GT fuori concorso internazionale” è stato postato da James Kozanecki il Tue, 02 Mar 2010 22:19:49 -0800

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EA Partners with DeathSpank, Shank

Electronic Arts tenta fuori programma di distribuzione digitale con uscite previste imminenti Giochi Hothead, Klei Entertainment.La prossima ondata di giochi della EA Partners programma che ha rilasciato tale grafico-busting successi come Rock Band e Left 4 Dead non saranno trovati in classifica a tutti. Questo perché classifiche top del settore solo tenere traccia delle vendite al dettaglio di giochi, e EA Partners è il passaggio al digitale.                                                        DeathSpank effettivamente iniziato la vita come un proxy per il franchise di gioco mainstream in cartoni animati sul blog Grumpy Gamer creatore di Monkey Island di Ron Gilbert.Electronic Arts ha annunciato oggi l’ultima EA Partners partecipanti, Giochi Hothead e Klei Entertainment. EA si occuperà della distribuzione e della commercializzazione per Diablo l’ex compagnia di-risponde-Monkey Island DeathSpank gioco d’azione su Xbox 360 e PlayStation 3, mentre si occuperà dazi distribuzione di sangue il corredo quest’ultimo intrisi di side-action game a scorrimento Shank sul PC, Xbox 360 e PS3. DeathSpank è fissato per il rilascio volte quest’anno, mentre il gambo è stata ridotta a un lancio estivo.Entrambi Klei e Hothead hanno auto-giochi pubblicati in passato. Testa calda è meglio conosciuto per la produzione dei primi due episodi di Penny Arcade Adventures, mentre Klei pubblicato la serie Eets su PC e Xbox Live Arcade, nonché acclamato N Metanet’s + per Xbox Live Arcade. Nonostante che l’esperienza, le due società si sono sentiti molto da guadagnare da lavorare con EA Partners.”Abbiamo collaborato con EA perché riconoscono la nostra visione e ci permettono di eseguire su di esso,” Klei Entertainment CEO Jamie Cheng ha detto GameSpot. “Abbiamo un controllo creativo completo, che è davvero fantastico. Quali EA ci aiuta a fare è raggiungere un pubblico più vasto. Stiamo approfittando della loro muscoli di marketing e metterlo su più piattaforme”.                                                        Shank sviluppatori sono disegno su uno sfondo in animazione tradizionale per dare al gioco il suo look distintivo.Per quanto riguarda DeathSpank, Hothead CEO Ian Wilkinson ha detto che il Electronic Arts l’associazione ha offerto un po ‘di benvenuto di sinergia.”Dalla nostra prospettiva, commercialmente, non eravamo del tutto soddisfatti [Penny Arcade Adventures '] prestazioni”, ha detto Wilkinson. “Siamo davvero bravi a fare i giochi, ma non abbiamo dimostrato che noi siamo bravi a loro commercializzazione. Basato su nostro progetto preliminare con EA, siamo davvero entusiasti di quello che andremo a fare con il gioco e l’esposizione che state andando ottenere per noi “.Anche se questi titoli sono gli sforzi prima scaricabile per EA Partners, indie l’editore di collegamento Jamil Moledina non guardarlo più di una partenza.”EA Partners in realtà non ha cambiato la sua posizione strategica, che è quello di collaborare con i migliori talenti nel settore dei videogiochi, offrono tutte le risorse che Electronic Arts ha sviluppato nel corso di un quarto di secolo, e di fornire a coloro i migliori creativi, le idee più innovative presentata dalla comunità mondiale di sviluppo dei videogiochi “, ha detto Moledina. “Questo è ancora il nostro charter e stiamo ancora la firma di un vasta gamma di giochi. Non siamo limitarci ai beni confezionati. Tuttavia, la libertà di creatività che esiste nella gamma di acquisto d’impulso è qualcosa che ha sia un ritorno diretto oltre ad un beneficio a lungo termine “.Oltre ad essere il contatto principale per gli sviluppatori indie che cercano di ottenere con EA Partners, Moledina detto che il suo titolo di “outreach direttore del business development”, insiste sul fatto che egli sia proattivo nella ricerca di futuri partner di EA all’interno della comunità indie. Per quanto riguarda il modo gli sviluppatori possono attirare la sua attenzione, Moledina espressamente richiesta la Independent Games Festival, Indiecade, e PAX 10 come vetrina fantastica che tiene d’occhio. (Shank è finalista per eccellenza di quest’anno in Visual Art categoria IGF).Ciò non significa Moledina e EA Partners stanno prendendo tutti i nuovi arrivati. Quando è stato chiesto sulla posizione del gruppo nei confronti di gestione progetti iPhone, Moledina ha detto che “non fuori dal tavolo, ma [PC e console di pubblicazione] è il nostro core competency bugie e sentiamo di avere il massimo per offrire agli sviluppatori”.Per maggiori informazioni sugli ultimi acquisti EA Partners, check out anteprime GameSpot di Shank e DeathSpank.[Guarda il video]                                Commento su questo videoWatch questo video in High Def Leggi e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”EA Partners con DeathSpank, Shank” è stato postato da Brendan Sinclair il Thu, 04 Mar 2010 08:01:48 -0800

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Shippin’ Out March 7-13: Final Fantasy XIII

Square Enix atteso ruolo multipiattaforma-gioco arriva nei negozi a fianco Yakuza 3, Resident Evil 5 d’oro, e Dawn of War II: Chaos Rising.March Madness non mettere in allerta per un’altra settimana, ma il soprannome per il torneo di basket NCAA è ugualmente appropriato per descrivere sbarramento del mese di comunicati grande gioco. Battlefield: Bad Company 2 distribuito ai rivenditori la scorsa settimana, e la prossima settimana vede un uno-due pugno di God of War III e 4 Command & Conquer: Tiberian Twilight.                                                        Retail tsunami in arrivo?Tali elenchi release bookend uno che non è da meno, come questa settimana vede l’uscita USA per Final Fantasy XIII su Xbox 360 e PlayStation 3. Questo segnerà la prima volta una puntata importante nel franchising di lungo corso riceveranno una versione multipiattaforma al momento del lancio. (Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time è arrivato il DS e il Wii il giorno stesso dello scorso marzo.) Per ulteriori informazioni sul gioco, check-out GameSpot di revisione o di scorrere verso il basso per vedere il video di revisione.Un altro di importazione giapponese è impostato per arrivare Stateside questa settimana, come PS3 Sega esclusiva Yakuza 3 bulli la sua strada nei negozi. L’open-dramma della criminalità mondo prende il backup con l’ex gangster Kiryu Kazuma, che aveva abbandonato della metropolitana di Tokyo di istituire un orfanotrofio a Okinawa, alla fine dell’ultima partita.Per i giocatori PC, THQ ha il primo stand-alone per la sua espansione di Warhammer 40,000 reale gioco di strategia in tempo Dawn of War II. Come suggerisce il nome, l’espansione del Chaos Rising si inserisce Space Marine del Caos nel conflitto lontane futuristico, aggiungendo nuovi single player e la co-op campagne per i veterani induriti. L’espansione sarà disponibile anche in bundle con il gioco originale in Dawn of War II Gold Edition.Che non è l’unico doppio tuffo nel dietro le quinte di questa settimana, come un certo numero di colpi si ritrovano nelle sezioni nuova release per la seconda volta questa settimana. Ricariche Capcom con Resident Evil 5: Gold Edition, che include la hit 2009 survival horror e le sue varie componenti aggiuntivi scaricabili. L’editore sarà anche portare retro Mega Man revival 10 al PlayStation 3 come titolo scaricabile, una settimana e modificare dopo il debutto della versione Wii, ma ancora prima del previsto lancio di Xbox Live Arcade entro questo mese.Per ulteriori dettagli sui giochi della settimana, visitare il sito GameSpot’s New pagina dei comunicati. L’elenco completo dei giochi scaricabili sul PlayStation Store, Xbox Live Marketplace, e il Canale Wii Shop sarà rivelato nel corso della settimana. Release date sono basate su liste rivenditore e sono soggetti a modifiche.8 marzo 2010Max & The Marker Magic – WiiWare – TGC9 marzo 2010Final Fantasy XIII – 360, PS3 – Square EnixResident Evil 5: Gold Edition – 360, PS3 – CapcomYakuza 3 – PS3 – SegaFoto Showdown – DSi – KonamiSport con racchetta – Wii – UbisoftAssassin’s Creed 2 – PC – UbisoftBlazBlue: Trigger Calamity – PSP – Aksys GiochiSam & Max 2: là del tempo e dello spazio – Wii – AtariCalling – WiiThe Game per Daring Girls – DS – Majesco10 marzo 2010Rottami metallici – 360 – Slick Entertainment11 marzo 2010Mega Man 10 – PS3 – CapcomWarhammer 40K: Dawn of War II: Chaos Rising – PC – THQWarhammer 40K: Dawn of War II: Gold Edition – PC – THQSpectral Force Genesis – DS – Ignition[Guarda il video]                                Commento su questo videoWatch questo video in High Def Leggi e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”Shippin ‘Out 7-13 marzo: Final Fantasy XIII” è stato postato da Brendan Sinclair il Sun, 07 Mar 2010 08:53:41 -0800

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Fired Infinity Ward execs sue Activision

[UPDATE] Jason West, Vince Zampella Call carica di editore Duty, con violazione del contratto, licenziamenti ingiustificati; chiedere royalties non pagate, il controllo di Modern Warfare-giochi di marca; Activision chiede indicazioni “meritless”.Quando Activision licenziato Infinity Ward Jason West Presidente e CEO di Vince Zampella il Lunedi, il Call of Duty editore di cui le sue aspettative di una controversia in uno Securities and Exchange deposito della Commissione. E ’sorprendente, quindi, che a Los Angeles-based studio legale studio O’Melveny & Myers ha annunciato oggi di aver presentato una denuncia contro Activision per conto dei due dirigenti, cerca di royalties non pagate, così come “i diritti contrattuali Activision concessi ad ovest, e Zampella per controllare Modern Warfare-giochi di marca “.                                                        Modern Warfare 2 generato un ritorno sano per Activision.Secondo Activision, Zampella e West sono stati avviato in seguito una “inchiesta interna delle risorse umane in violazione del contratto e l’insubordinazione”. In un comunicato diffuso oggi, i due dirigenti di Infinity Ward affermano di essere stati licenziati “settimane prima dovevano essere versati i pagamenti di canoni sostanziali come parte dei loro contratti esistenti per Modern Warfare 2 “.”Activision ha rifiutato di onorare i termini degli accordi, ed è intenzionalmente contraddire il fondamentale politica pubblica di questo stato [California] che i datori di lavoro devono pagare ai loro dipendenti quello che hanno guadagnato a buon diritto,” l’avvocato Robert Schwartz ha detto in un comunicato. “Invece di ringraziare, lodare, o semplicemente pagando Jason e Vince Activision per dare il prodotto di maggior successo di intrattenimento sempre offerto al pubblico, il mese scorso Activision avvocati assunti per condurre l’istruttoria di un pretestuoso ” in tasse non dichiarata e infondate di ‘insubordinazione’ e ‘violazione del dovere fiduciario’, che poi divenne la base per la loro chiusura il Lunedi, 1 ° marzo. “West ha poi notare che lui e Zampella sono “scioccati” dopo essere stato informato del fatto che era stato chiuso. “Abbiamo versato il nostro cuore e l’anima in questa società, non solo la costruzione di un mondo-studio di sviluppo di classe, ma insieme una squadra siamo stati orgogliosi di lavorare per quasi un decennio,” ha detto. “Pensiamo che il lavoro che abbiamo fatto parla da sé”. Zampella ha continuato: “Dopo tutto quello che abbiamo dato a Activision, non avremmo dovuto fare causa per ricevere i pagamenti”.Crediti in tailleur comprendono quelli per violazione del contratto, la violazione del patto implicito di buona fede e di commercio leale, la cessazione colposo in violazione di ordine pubblico, e di accertamento. Activision non ha risposto a una richiesta di commento al momento della stampa.Pubblicato nel 2009 e acclamato dalla critica, Call of Duty: Modern Warfare 2 portato in $ 550 milioni per Activision nella sua prima settimana di disponibilità e $ 1 miliardo entro due mesi. Secondo Zampella e abito occidentale, il franchise di Call of Duty ha portato a 3 miliardi dollari a partire dal 2003 – lo stesso anno ha acquisito Infinity Ward Activision.A seguito di licenziamento dei dirigenti Infinity Ward ‘, Activision ha annunciato una massiccia espansione del franchise di Call of Duty. Al di là del precedentemente indicato Treyarch sviluppato Call of Duty titolo dovuti entro la fine dell’anno, Activision prevede anche di rilasciare uno spin-off di azione e avventura sviluppato da Games Sledgehammer e Asia-targeting rata massicciamente multiplayer on-line, nessuno dei quali hanno confermato una data di rilascio. Nel 2011, Activision ha intenzione di rilasciare uno ancora più Call of Duty, gioco di marca, che è in sviluppo presso uno studio senza nome.[UPDATE] Activision ha dato risposto ad ovest, e causa Zampella, e come ci si poteva aspettare, l’editore ritiene caso, il game designer è senza motivi. Activision anche un punto di affermare la sua pretesa di possesso al franchise di Call of Duty.”Activision è deluso dal fatto che il signor Zampella e Mr. West hanno scelto di presentare una querela e ritiene che le loro rivendicazioni sono meritless”, ha detto l’editore in una nota. “Negli otto anni, gli azionisti di Activision, purché tali dirigenti con i capitali di cui avevano bisogno per iniziare Infinity Ward, nonché il sostegno finanziario, le risorse, e l’indipendenza creativa che li ha aiutati a crescere e raggiungere un enorme successo professionale e la ricchezza personale.”"In cambio, Activision legittimamente attesi a onorare i loro obblighi di Activision, come qualsiasi altro dirigente che detiene una posizione di fiducia nei confronti della società”, continua la dichiarazione. “Mentre la società ha dimostrato una pazienza enorme, è fermamente convinto che la sua decisione era giustificata in base alla loro linea di condotta ed azioni. Activision continua ad operare per il franchise di Call of Duty, che possiede, e continuerà a produrre giochi entusiasmanti e innovative per i suoi milioni di tifosi “.[Guarda il video]                                Commento su questo videoWatch questo video in High Def Leggi e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”Fired dirigenti Infinity Ward Activision Sue” è stato postato da Tom Magrino il Thu, 04 Mar 2010 10:04:22 -0800

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Rock Band Network tunes in with more than 100 songs

MTV Games e Harmonix lancio aperto il negozio di musica per il ritmo di franchising, The Shins, Of Montreal, KMFDM fra gli artisti iniziale, Flight of the Conchords, Smashing Pumpkins sulla strada.Abbassare le luci e la musica dissolvenza casa perché Rock Band Network sta finalmente prendendo la scena. MTV Games e Harmonix oggi capovolto l’interruttore sul Rock Band Music Store Network, abbassando le barriere di fronte bande che vogliono fare le loro canzoni disponibili per Rock Band giocatori.                                                        Tenete d’occhio “Hiphopapotamus vs Rhymenocerus” su Rock Band di rete.Inizialmente annunciato lo scorso luglio, il garage-band-friendly, oltre al negozio di musica Rock Band permette di bande di preparare e rilasciare propri binari per la vendita come contenuti scaricabili del gioco. Utilizzando il programma di Reaper Digital Audio Workstation, i musicisti saranno in grado di prendere il loro master-registrazioni pista e aggiungere grafici nota per ogni strumento.Una volta note le tracce sono in atto, gli utenti saranno in grado di caricare attraverso la Xbox 360 di XNA Creators Club. Qui, la pista passerà attraverso peer review da altri creatori soci del club. Dopo aver ottenuto l’approvazione da parte di questa comunità, la canzone salirà sul Rock Band negozio canzone scaricabile, in cui i musicisti si guadagnano il 30 per cento dei ricavi a prescindere del Garners canzone.MTV Games ha detto Rock Band rete sarebbe ospiterà agli atti, così come incognite, ed il debutto del negozio schienali che sostengono up. In aggiunta a cari indie rock come The Shins e di Montreal, in ardesia iniziale della Rock Band rete di oltre 100 canzoni comprende brani di Steve Vai, Jonathan Coulton, KMFDM, Five Finger Death Punch, la via principale, Kristin Hersh, Bif Naked, nick Gallant, e altro ancora. MTV Games ha anche detto che le tracce sono in cantiere da Smashing Pumpkins e il folk-duo comico Flight of the Conchords.Per aiutare gli atti sconosciuti ottenere una gamba sul loro colleghi più affermati, il gioco conterrà anche una T-Mobile-sponsorizzato Artista del Mese programma ha inizio in aprile. I brani saranno esclusivi per la versione Xbox 360 di Rock Band per almeno 30 giorni, ma “una selezione di brani standout” finirà per trovare la strada per la PlayStation 3 e Wii edizioni del gioco.Coloro che sono interessati authoring loro brani Rock Band o la firma per essere un recensore peer per aiutare gli altri con in-opere di sviluppo, possono registrarsi sul Rock Band sito Web.[Guarda il video]                                Commento su questo videoWatch questo video in High Def Leggi e lasciare commenti | Prendi l’articolo completo su GameSpot”Rock Band tunes in rete con più di 100 canzoni” è stato postato da Brendan Sinclair il Thu, 04 Mar 2010 11:35:49 -0800

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